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原标题:Photoshop合成发光科学和技术眼睛效果,制作数码

浏览次数:91 时间:2019-09-17

本学科介绍发光物体的制作方法。基本上用滤镜来实现,制作在此之前大致的把需求加光的物体渲染好颜色,然后再径向模糊后用蒙版调整好发光区域就可以。原图

作者:佚名 出处:图片 1

原图

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本课程介绍发光物体的制作方法。基本上用滤镜来成功,制作在此以前差不离的把须要加光的物体渲染好颜色,然后再径向模糊后用蒙版调整好发光区域就可以。

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终极效果

原图

末段效果

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一、张开原图素材,建新层,画一眼球大小的正圆选区,藏蓝到棕色类径向渐变。

谈起底效果

1、展开原图素材,建新层,画一眼球大小的正圆选区,浅绛红到浅灰径向渐变。

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二、增添蒙版,用浅蓝笔刷去除多余部分,图层情势叠合。

1、展开原图素材,建新层,画一眼球大小的正圆选区,青绿到青黄径向渐变。

2、增添蒙版,用淡绿笔刷去除多余部分,图层情势叠合。

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三、把金属材料拖入文书档案中。

2、增多蒙版,用丁香紫笔刷去除多余部分,图层情势叠合。

3、把金属材质拖入文书档案中。

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3、把金属材质拖入文书档案中。

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四、增添蒙版,用石磨蓝柔角笔刷去除多余部分。

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4、增添蒙版,用深紫柔角笔刷去除多余部分。

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4、增加蒙版,用雪白柔角笔刷去除多余部分。

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五、图层情势叠合,加多色度/饱和度调度层,参数设置如下,并与纹理层形成剪贴蒙版(图层>创立剪贴蒙版)

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5、图层方式叠加,加多色度/饱和度调解层,参数设置如下,并与纹理层形成剪贴蒙版(图层>创制剪贴蒙版)

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5、图层形式叠合,增添色度/饱和度调解层,参数设置如下,并与纹理层变成剪贴蒙版(图层>创制剪贴蒙版)

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六、张开下图所示的材料。

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6、展开下图所示的材质。

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7、拖入文书档案中,ctrl T减少,增加蒙版,用黑褐柔角笔刷去除多余部分,图层情势变亮。

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8、建新层,前景观深紫蓝用柔角画笔涂抹,图层情势焦点光,以增加金属生锈的痛感。

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9、让眼球更加亮些,建新层,用赤褐柔角画笔在眼球左右2端点几下,图层情势叠合。

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10、Ctrl alt shift E盖印层,往右侧挪一段距离。

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11、滤镜>模糊>径向模糊。

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12、之后挪到原本的岗位。加多蒙版,效果如下。

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锐化四回,输入一些文字,最终效果如下。

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学科未完,请看下一页!

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